Neverwinter Nights 2 Platinum PC


Neverwinter Nights 2 Platinum PC


Neverwinter Nights 2 Platinum Edition est l'expérience ultime RPG, la collection complète de l'un des plus populaires de rôle les joueurs aventures de notre temps. L'édition Platinum comprend: L'Award Winning Neverwinter Nights 2; Deux packs d'extension Hit, Mask of the Betrayer et Storm of Zehir, modules de jeux haut de gamme par les développeurs de Neverwinter Nights 2; Toolset Bioware Ayrira pour la création de mod facile; Tous les correctifs et mises à jour libérés à ce jour. C'est l'ensemble de Neverwinter Nights 2 catalogue, regroupant plus de 100 heures de jeu en solo et sans limite campagnes en ligne!

Neverwinter Nights 2 est un jeu étonnant intérieur et l'extérieur construit sur le succès de Neverwinter Nights. Presque comme une reconstruction de Neverwinter Nights, par opposition à un jeu entièrement nouveau, il met à profit le meilleur des deux mondes: la nouvelle technologie et les graphismes d'un jeu frais avec le raffinement et mis en place le contenu d'une expansion. Le résultat final est un jeu pas comme les autres à ce jour et une source quasi inépuisable de divertissement pour les RPG / Donjons et Dragons ventilateurs. Il existe essentiellement deux côtés de cette pièce à traiter, les campagnes solo qui sont le tirage au sort de base et le jeu faisant le programme qui s'étend sur en mode multijoueur en ligne.
Il ya trois campagnes dans trois extensions incluses dans ce paquet. La campagne originale, tout en ayant la saveur certaine bancale d'un premier run avec un nouveau système, est plutôt agréable. Je ne suis pas un fan de la plupart des personnages, mais il y en a qui font qu'il vaut la peine. La boîte de dialogue est juste, les graphismes sont sympas, l'intrigue n'a rien d'original, mais ça fonctionne. Tout d'abord la campagne originale brille par son ampleur et la profondeur des zones à explorer, des quêtes secondaires à accomplir, et le volume des choix et des interactions. Pas simplement un seul point linéaire AB jeu, il ya de nombreux jeux dans le jeu pour garder à peu près l'une quelconque divertir comme l'artisanat, gagner et perdre faveur de compagnons, le donjon processus de reconstruction, et plus encore. Si je devais frapper la campagne, il serait d'être un peu trop facile, (pouvant reposer vient sans cesse à l'esprit) d'être trop léger à mon goût, et certains personnages ennuyeux, mais dans l'ensemble il frappe gazon B solide.


The story of the single player campaign official (who, incidentally, is also playable in 4 player co-op) begins in the small village of Port Night, in the region of the Sword Coast, north of the Forgotten Realms. One evening, lamelins (extraplanar creatures) attacked the village. They sought a mysterious fragment. To learn more about this strange artifact and prevent it from falling into the wrong hands, you'll be sent to the city of Neverwinter to investigate. Along the way you will encounter non-player characters who give you various quests allowing you to gain experience, items, and gold. Quests in question are better than Neverwinter Nights first name, but it is unfortunate that the dialogues are quite unimaginative and are fairly basic. While this is a detail, but a detail that face older games yet deeper in terms of the psychology of the characters (such as Planescape Torment) a bit disappointing, although some effort has been made since the first part of NWN.

 
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Plateforme : PC
Développeur : Obsidian
Type : Jeu de Rôle
Note du test : 16/20


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